1. 기본 사각형에서 edit mode 로 간다. 2. 점 두개 shift 선택하고 우클릭 ⇒ Vertex Context Menu ⇒ Merge Vertices ⇒ At Center 삼각형 치즈를 만들기 위해서는 아랫면의 점들도 해준다. 여기까지는 괜찮은데 그 뒤에 softly 하게 만드는게…쵸큼 빡세다. 일단 ctrl + B 로 면을 잘게 갈아준다. 처음에 딱 한번만 누르면 한번만 간 효과가 나오는데 여기서 마우스 없이 wheel 돌린 효과 내는 법을 내기 위해서 shift 하고 위로 슥슥 밀어준다. Object Mode 간 다음에 Add Modifier ⇒ Subdivision Surface Object ⇒ Shade Smooth shift + A ⇒ 객체 생성 (UV Spear) Edit Mode ..