Graphic/Blender 3

23.02.16 치즈 만들기

1. 기본 사각형에서 edit mode 로 간다. 2. 점 두개 shift 선택하고 우클릭 ⇒ Vertex Context Menu ⇒ Merge Vertices ⇒ At Center 삼각형 치즈를 만들기 위해서는 아랫면의 점들도 해준다. 여기까지는 괜찮은데 그 뒤에 softly 하게 만드는게…쵸큼 빡세다. 일단 ctrl + B 로 면을 잘게 갈아준다. 처음에 딱 한번만 누르면 한번만 간 효과가 나오는데 여기서 마우스 없이 wheel 돌린 효과 내는 법을 내기 위해서 shift 하고 위로 슥슥 밀어준다. Object Mode 간 다음에 Add Modifier ⇒ Subdivision Surface Object ⇒ Shade Smooth shift + A ⇒ 객체 생성 (UV Spear) Edit Mode ..

Graphic/Blender 2023.02.16

22.04.14 기본 화면 제어

마우스 우클릭은 팝업 메뉴 마우스 중간 클릭 드래그는 회전 쉬프트를 누르고 마우스 중간 클릭 드래그는 패닝, 화면 이동 컨트롤을 누르고 마우스 중간클릭 드래그는 확대 축소 마우스 휠을 돌려도 확대 축소 프리셋 뷰포트 아이콘의 녹색점이 정면의 방향 오브젝트를 선택한 뒤 View => Frame Selected 단축키 Numpad . 맥북은 키보드를 영문으로 설정해야 한다. 윈도우 알트 키 => 옵션 키 윈도우 컨트롤 키 => 컨트롤 키 / 커맨드 키 View => 3D Object 모드에서 shift + A => Add Plane

Graphic/Blender 2022.04.15